夕暮れ時の雨
3Dで雨を降らせるのは難しい。アプリケーションにもよるのだが、雨粒のひとつひとつをシミュレーションするのには、かなりハイスペックのPCが必要になる。私が使っているアプリでは、いくつもの平面に雨粒を模した描画がされていて、それを階層で並べてある手法だ。静止画で作る分には、これでもそれっぽくなる。
Rain at dusk
Making it rain in 3D is difficult. It depends on the application, but it requires a very high-spec PC to simulate each raindrop. In the application I use, raindrops are drawn on several flat surfaces, which are arranged in a hierarchical manner. This is a method that is similar to that used to create still images.
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