入浴シーンだが、私の制作環境(PCとアプリケーション)では水の表現が難しい。水は液体としてあるのではなく、水面のプレートとしてあるだけで、流動性はない。そこがポリゴンで作る限界でもある。 バスタブに水を注いで、温度は… 続きを読む
幻想的な世界を表現するときは、非日常的な要素の組み合わせをする。一見、脈絡はないように見えるが、要素のそれぞれが別の意味を持つようになる。 現実と幻想の境界線は、じつは明確にはなくて、脳の中では区別されていない。眠っ… 続きを読む
海に浮かんでいるシーンだが、水の表現はまだまだかな。というのは、個人レベルでの制作環境の問題でもある。もっとハイスペックのPCで、もっと高度なテクニックが使えるアプリケーションがあれば、映画のSFXのような表現ができる… 続きを読む
古代建築の中庭で、かがり火に照らされてたたずむ女性という設定だが、ビキニの衣装を着ているから古代ではない。ビキニの衣装が出てくるのは、近代になってから。 中世をイメージしたファンタジー作品で、ビキニを着せているのは時… 続きを読む
古代遺跡風の建物の前で、彫像のように立つ女性。横長の画面にすることで、空間の広がりを表現した。色調をややモノトーンにして、古さを出している。 私の住む町には、あちこちに彫像があるのだが、その多くは女性のヌードだ。素材… 続きを読む
カスタマイズしたフィギュアには名前をつけていて、彼女の名前は「真美」。彼女をモデルにした作品は多くある。架空の彼女だが、実在しているような錯覚を起こす。そのくらいリアルな表現ができるようになった。 部屋には雑多ものを… 続きを読む
花吹雪を浴びる彼女。 重力シミュレーションができるようになって、こういうシーンが作れるようになった。 カメラのレンズ径も表現できるので、この作品では広角レンズとなっている。被写界深度もコントロールしていて、ボケ加減… 続きを読む
夜のシーンの表現は好き。 光の効果が雰囲気を高める。 どこに光源を置くか、どのように光を当てるかで、異なったイメージになり、幻想的な空気感を作り出せる。 本作では、ロウソクの灯りが主光源だが、じつは扉の向こう側に… 続きを読む
「禊ぎ」というのは、 身に罪や穢 (けが) れのある者、また神事に従事しようとする者が、川や海の水でからだを洗い清めること ということなのだが、英訳すると、cleanとかpurifyに訳される。 それ、ちょっとイメ… 続きを読む