Tokyo, JAPAN

カテゴリー: Nude

コーラと彼女

 缶が大きくなったか、人が小さくなったか、どちらだと思う?  どう見えるかは、それぞれの視点の違いだ。少なくともこちら側の世界ではなく、鏡の世界ではある。  なぜかって?  よく見てくれ。  仮想世界では、すべてが相対的…
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海に浮かぶ女

 海に浮かんでいるシーンだが、水の表現はまだまだかな。というのは、個人レベルでの制作環境の問題でもある。もっとハイスペックのPCで、もっと高度なテクニックが使えるアプリケーションがあれば、映画のSFXのような表現ができる…
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月夜に踊る

 私の好きな夜のシーン。  以前、星空の撮影で標高の高い山に行ったのだが、驚くほど闇夜で、街明かりがないとこんなにも暗いんだと実感した。そんな夜が日常だった大昔の人々は、想像力を働かせて妖精や幻獣を紡ぎ出したのだろう。 …
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ドラゴンとエルフ

 ファンタジーの定番であるドラゴンとエルフ。エルフは青い肌をしているが、ヘモグロビンが鉄ではなく銅で酸素を運んでいる。撮影者は茂みに隠れてこっそりと望遠レンズで撮影している、という設定。私が野鳥を撮影するときも、こんな感…
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泉のニンフ

 泉に住むといわれるのがニンフ。精霊である彼女たちは、自然の守り神でもあった。  本作も自作のショートストーリーのための作品。  森林破壊が進んでいる現代では、ニンフの棲める場所は失われてしまったかもしれない。嘆かわしい…
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泉のエルフ

 自作のショートストーリーのための作品。  人が立ち入らない森の奥深くには、エルフがいるような気がする。それが想像上の生物の物語を生んだ。実在はしないが、幻想の中には存在している。  日本のファンタジー・アニメでは、エル…
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彫像のように

 古代遺跡風の建物の前で、彫像のように立つ女性。横長の画面にすることで、空間の広がりを表現した。色調をややモノトーンにして、古さを出している。  私の住む町には、あちこちに彫像があるのだが、その多くは女性のヌードだ。素材…
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チェスの迷路

 古い作品が続くが、これも数年前の制作。  巨大なチェス盤を迷路に見立てている。金属光沢のチェスの駒に、周囲の風景が反射していて、実写では撮影者も映ってしまうが、3D空間ではカメラは映らない。  人物が風景に溶けこんで見…
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扉から覗く女

 ロングヘアーの女性は、どこか神秘的に感じる。髪には重力シミュレーション効果がかかっている。  古い家屋に立つシーンだが、夕暮れっぽいライティングで少し幻想的に。被写界深度でボケる物を手前に置くと、遠近感が出てくる。写真…
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古びた車と女

 落ち葉を重力シミュレーションで降らせた。  葉がどのように落ちるかはやってみないとわからないので、いい感じになるまで何度もシミュレーションした。  車とヌードというのは、定番のシチュエーションだ。メカと女性は相性がいい…
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