遺跡っぽい場所にある池に入る女性は、巫女なのか……という物語。 ローアングルから広角レンズで撮っている。昔のPLAYBOYでもそうだったが、ローアングルで撮影すると、レンズの歪みで遠近感が誇張されて足が長く見えるんだ… 続きを読む
私の好きな夜のシーン。 以前、星空の撮影で標高の高い山に行ったのだが、驚くほど闇夜で、街明かりがないとこんなにも暗いんだと実感した。そんな夜が日常だった大昔の人々は、想像力を働かせて妖精や幻獣を紡ぎ出したのだろう。 … 続きを読む
ファンタジーの定番であるドラゴンとエルフ。エルフは青い肌をしているが、ヘモグロビンが鉄ではなく銅で酸素を運んでいる。撮影者は茂みに隠れてこっそりと望遠レンズで撮影している、という設定。私が野鳥を撮影するときも、こんな感… 続きを読む
モデルは「真美」で、 スタジオ撮影という設定。 3Dを作っているというより、仮想スタジオで撮影している感覚。ポーズやライティング、レンズの焦点距離やカメラアングルなどを考えるのは、実際の撮影と同じ。 彼女は専属モデ… 続きを読む
古い作品が続くが、これも数年前の制作。 巨大なチェス盤を迷路に見立てている。金属光沢のチェスの駒に、周囲の風景が反射していて、実写では撮影者も映ってしまうが、3D空間ではカメラは映らない。 人物が風景に溶けこんで見… 続きを読む