入浴シーンだが、私の制作環境(PCとアプリケーション)では水の表現が難しい。水は液体としてあるのではなく、水面のプレートとしてあるだけで、流動性はない。そこがポリゴンで作る限界でもある。 バスタブに水を注いで、温度は… 続きを読む
ちょっとフェルメールを意識して作った作品。汚くない程度に部屋を散らかした。昔の絵画の多くがそうだが、人物の周りに置かれた小道具が、暗喩だったり心理描写だったりする。そういうのを少し意識して作品作りをしている。うまくいっ… 続きを読む
ローブを羽織っているから完全なヌードではないけれど、ヌードであるともいえる。部分的に隠すことでセクシーさが微増する。 髪と衣装は重力シミュレーションをしているが、これには風のシミュレーションも加わっていて、髪とローブ… 続きを読む
ブログ記事用に作っていたのだが、記事にはこれとは別のものを使った。 日常的だけど非日常のシーンだと思う。映画やドラマでは、お色気シーンにもなるが、普通の日常ではこういうのはあまりない。それが願望的なイメージになる。 … 続きを読む
未来の宇宙船で女子高生という、ありがちな設定。ありがちなんだけど、作るのは簡単じゃない。 最近流行のお絵かきAIだと、もっと簡単にできちゃうんだろうね。しかし、その元となった学習画像はたくさんの人が作った作品なわけで… 続きを読む
バランスの取れた体で、いいポーズをするだけで美しい絵になる。これはその典型。実際にこのポーズができる人は少ないだろうが、私のモデルたちはなんでもできるんだ(笑)。 苦労したのは髪の毛。重力シミュレーションをしているが… 続きを読む
缶が大きくなったか、人が小さくなったか、どちらだと思う? どう見えるかは、それぞれの視点の違いだ。少なくともこちら側の世界ではなく、鏡の世界ではある。 なぜかって? よく見てくれ。 仮想世界では、すべてが相対的… 続きを読む
夢に出てきたワンシーンが印象的だったので、作ってみた作品。 悪夢というほどではないが、心象風景ではある。私はわりとリアルな夢を見ていて、目覚めたときに夢なのかリアルなのか判別ができないときがある。ある光景を覚えている… 続きを読む
モデルは「真美」で、 スタジオ撮影という設定。 3Dを作っているというより、仮想スタジオで撮影している感覚。ポーズやライティング、レンズの焦点距離やカメラアングルなどを考えるのは、実際の撮影と同じ。 彼女は専属モデ… 続きを読む
カスタマイズしたフィギュアには名前をつけていて、彼女の名前は「真美」。彼女をモデルにした作品は多くある。架空の彼女だが、実在しているような錯覚を起こす。そのくらいリアルな表現ができるようになった。 部屋には雑多ものを… 続きを読む